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    2012年 F1 ハンガリーGP 決勝結果

    何ともつまらないレースでした。
    雨も降らず。

    1位 L.ハミルトン
    2位 K.ライコネン
    3位 R.グロージャン

    4位 S.ベッテル
    5位 F.アロンソ

    18位 小林可夢偉

    前半戦の最後を飾るレースでしたが、盛り上がりがほぼゼロでしたね…

    ハミルトンが最後まで安定の逃げ切り。
    結構冷静でしたね。

    ライコネンは中盤からの追い上げがすごかった。
    FL(ファステストラップ)連発でしたからね。
    でもあと一歩の所で届かないんですよねー。
    もうちょっと熱くなってもいいのよ?

    グロージャンは3位。
    ライコネンにいいところは全部持っていかれちゃいましたねw
    ミスなく走り切っただけでもすごい、という事にしておきましょう。

    可夢偉はダメでしたね。
    最終ラップでリタイアしました。(完走扱い)
    ペレスもダメだったですし、スタートでトロロッソに邪魔されましたし、今回はどうしようもなかったですね。
    結局、前半戦は表彰台に上がれませんでしたが、8月いっぱいはゆっくりリフレッシュして後半戦に臨んでもらいたいです。
    今年はチャンスの年ですからね。
    確実にものにしてほしいです。
    君が代聞かせて~!

    お笑い担当、マルドナード師匠w
    今回で7回目のペナルティを喰らったようですw
    1シーズン中の総ペナルティ数の記録更新ありますよw
    笑い事ではありませんけどね…
    敵車のサイドに綺麗にぶつかり、コース外に押しやる。(しかも2回)
    何やってんですか…


    次はベルギーGP。
    9月2日決勝です。
    F1の夏休み期間突入!
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    2週間ぶりに 続き

    PSO2、少しだけプレイしてきました。
    果てしなくつまらないわけではない。
    何となく続けてしまう。
    でも、一度ログアウトするとまたしたいとは思わない。

    アップデートコンテンツがエンドユーザー専用なのが致命傷ですね。
    のんびりやっている人は延々と同じことを繰り返すことになる…
    何も状況が変わらない作業は嫌になる…

    大分人は減っている感じでしたが、これからも減り続ける一方でしょうね。
    今の所、ペースについていけない人は死ね状態ですから。
    これからの新規の人なんてもってのほか。


    PSO2もようやく安定してきた模様ですし、そろそろレビューをまとめて縁を切る時ですかね…
    PSUに引き続き、PSO2もここまで荒れるとはさすがに思わなかったので…
    結局、今まで否定的な記事ばかりになってしまいました。
    残念な気持ちもありますが、仕方ないですね。
    これが私から見たSEGA・PSO2・PSO2運営の姿だったのです。

    2012年 F1 ハンガリーGP 予選結果

    締りの悪い予選でしたね。

    PP  L.ハミルトン
    2位 R.グロージャン
    3位 S.ベッテル

    15位 小林可夢偉

    ハミルトンが異次元の速さでしたね。
    ただ一人の1分20秒台でした。

    ただ、フロントローが危なすぎる…
    暴走ハミルトンとミサイルグロージャン、問題児2名が前に並んでしまうとは…
    何か波乱が起きそうなのが予言できますねw
    しかも雨の予報がありますし。

    可夢偉は雨用のセッティングでしょうかね?
    予選はいいところなしでしたが…
    よし、皆で雨乞いだ!

    明日の日本時間21時に決勝です。


    しかし、マルドナード師匠は本当に面白い。
    アタック中のシューマッハに煙幕(砂煙)攻撃!
    シューマッハ撃墜!(Q2脱落)
    自分はQ3へ。
    何やってんすか…

    2週間ぶりに

    仕事を再開してから一斉ログインしなくなったPSO2。
    今日、久々にプレイしてみますか。

    ちょくちょくプレイする人にとっては、アップデートの恩恵が一切といっていいくらい無いのが何とも言えませんね。
    新規客とか要らないのでしょうか…

    PSO2に恨みが出てきた

    PSUイルミナスの野望がついにサービス終了です。
    あっさりと切ってきましたね。
    まぁ、元々死にかけていたものをコンテンツ小出しやガチャで無理やり延命させていただけでしたからね。
    よく持った方です。
    この調子だと、SEGAにとってなんも利点もないPSPo2iのインフラも時機にサービス停止でしょうね。


    さて本題。


    「初音ミク Project DIVA f」の情報が着々と上がってきて、ちと不安になっていたのですが、ここで衝撃の情報が。

    PSO2とコラボ

    ミクの世界を邪魔しないでよ…
    特定の楽曲でPSO2のロビーでPSO2の服を着たミクさんが歌って踊る…
    ポータブルシリーズですでにコラボがあったので、予想できないこともなかったのですがね。
    露骨にされると邪魔にもほどがある!
    音源ミクさんと関わりを持っている一人として見ると、本当に不愉快。
    どうせPSO2からDIVA fへの一方的な押し付けでしょう。
    本当、PSO2はさっさとくたばって欲しいです。

    DIVA f開発陣もPSO2とのコラボは心底嫌だったのかも知れません。
    PSO2とコラボさせた曲のセンスがすごいw
    曲名 ネトゲ廃人シュプレヒコール
    歌詞へのリンク
    見事にPSO2を否定w
    歌詞を見てDIVA fは許したw
    安心して同梱版を買おう!


    しかし、この調子だと無理やりミクパチンコとかを作ってくる可能性も皆無ではないですね…
    クリプトンには慎重になってもらいたいです。

    一般的な社会人になって思う事

    ちょっと変なタイトルになってしまっていますが(^_^;)
    前から社会人だったのですが、今までの仕事はやたらと朝が早いものばかりだったので。(朝4時半からとかw)
    ごく一般的な(8時から17時)仕事は今回が初なのです。

    そしてタイトル通り、一般的な社会人になって思う事。
    仕事から帰り、風呂に入り、ご飯を作り、残りの家事を終わらせ、DTMの勉強…

    ゲームしてる余裕ない!

    ゲームをする時間なんて30分もとれない…
    社会人でゲームしまくっている人ってなんなんでしょう?
    今更ながらに思いました。

    PSO2とかのネトゲなんてもってのほかですよ。
    社会人になってなおゲームに没頭できる人は根っからのゲーム廃人を名乗れますね。
    勿論、別にいいのですがw
    趣味は人それぞれ。

    昔は1日3時間ゲーム、とか当たり前だったんですけどね。
    今となっては気分転換にProject DIVAを数曲プレイするかしないか(10分ほど)程度になってしまいました。
    ゲームは飽きること無い、と思っていましたが、やっぱり大人になるとやる気が出なくなってくるものですね。
    親が「大人になってゲームは恥ずかしい」とか言っていたのが身に沁みます…


    ゲームを徹底的にやり込むなら学生のうちですね。
    やり込み必須系のゲームは社会人になる前に遊びつくしておきましょう。
    ゲームしてる時間の分、頑張って働いたらその分お金が入ってくるとかは考えない(´・ω・`)

    PSO2運営の言い訳をご覧下さい

    さすがに長文を書いて謝罪してきましたね。
    内容が楽しみです。

    PSO2プレイヤーズサイト

    どう感じましたか?
    よほど何も考えない人は例外ですが、大概の人はこう思うのではないでしょうか。

    言い訳が苦しすぎる、と。

    自分にとって都合の悪い部分は出来るだけ回りくどく言い、一つ一つの事柄に言い訳を挟む。
    この状況でなぜ普通に謝罪が出来ないのか…
    まぁ、予想通りの展開だったので笑えますがw

    補填の内容は意外と普通でしたね。
    ケチ臭さが滲み出ていますけど(´・ω・`)
    FUNポイントとプレミアム5日分では、運営への直接ダメージはほぼゼロですしね。


    本当に誠意があるなら、サービス停止で徹底的にゲームを見直さないといけない部分まできています。
    それなのにおまけ程度の謝罪と補填でサービスは継続。
    とことんですねぇ…
    本気でプレイヤーを舐めているのか、よほど運営に余裕がないのか。

    ミク沼への片道切符

    PSO2はまたログイン障害ですねw
    単純に済ましましょう。
    本当にクソ運営ですね!

    しょうもない話はここまでにして。

    アマゾンからメールが来ていました。
    VOCALOID関連商品をチェックされたお客様に、このご案内をお送りしています。

    何このミク沼への招待状w
    ミクさんの商品がずらっと紹介されていました。
    特に興味ないのに買っちゃいそうになるじゃないですか…

    アマゾンでは音源ミクさんを購入しただけだったのですが、思わぬ不意打ち攻撃でした(^_^;)
    しかも、気になっていた商品がこっそり載ってたしw

    2012年 F1 ドイツGP 決勝結果

    予選は見逃したorz
    今年はホッケンハイムでの開催でしたね。
    では決勝の結果を。

    1位 F.アロンソ
    2位 S.ベッテル
    3位 J.バトン

    4位 K.ライコネン
    5位 小林可夢偉
    6位 S.ペレス

    アロンソが安定のポールトゥイン。
    フェラーリのマシンでよくやる…
    マッサの結果の悪さが、アロンソの凄さを物語っていますね。
    雨の予選時のオンボート映像は驚愕の一言…

    2位にベッテル。
    ハミルトンに邪魔されたのが大きかったですね。
    途中でバトンに抜かれた際の荒々しさは面白かったです。
    去年はほとんど逃げ切りレースだった影響か、前に敵車がいるときの対応が不安定ですね。

    3位にバトン。
    いきなり来ましたねw
    マシンアップデートで自分に合うマシンになったのか、はたまた恋人と何かあ(ry
    ひたすらに攻める姿勢はかっこよかったです。

    日本代表、可夢偉は5位。
    ザウバーが普通にやってくれればこれ位はいけるのです。
    前戦でのピット攻撃でピットクルーも目が覚めたのでしょうかね?
    安定した戦略でした。
    可夢偉も完璧な走りでしたね。
    可夢偉のオンボード映像をずっと見ていたかったくらいです。
    あとは予選での結果が課題ですね。

    少々面白かったのがハミルトン。
    マシンダメージでピットを繰り返した影響で周回遅れになったのですが、いかんせんペースが速く…
    周回遅れの立場にありながら2位のベッテルをオーバーテイクw
    1位のアロンソと2位のベッテルの差を広げる活躍を見せました。
    というかアロンソさえも抜きそうな勢いでしたけどね。
    そして次のピットインでバトンがベッテルを逆転。
    何気にチームメイトの援護までw
    で、散々場を荒らした挙句、最終的にリタイアと。
    な、何がしたかったの…


    次はハンガリーGP。
    7月29日決勝です。

    プレイヤーが作り上げたゲーム、PSO2

    2日に一回という驚異的ペースでメンテメンテメンテメンt(ry
    PSO2のメンテ履歴でも。

    7/6 臨時サーバーメンテナンス  10:00~17:00 (7時間)
    7/9 臨時サーバーメンテナンス  11:00~16:00 (5時間)
    7/11 定期メンテナンス     05:00~17:00 (12時間)
    7/11 緊急サーバーメンテナンス 18:30~19:30 (1時間)
    7/13 臨時サーバーメンテナンス 18:30~19:30 (1時間)
    7/15 臨時サーバーメンテナンス 8:30~9:30 (1時間)
    7/17 臨時サーバーメンテナンス 8:30~9:30 (1時間)
    7/18 定期メンテナンス     11:00~16:00 (5時間)
    7/20 臨時サーバーメンテナンス 11:00~17:00 (6時間)
    7/20 臨時サーバーメンテナンス 17:00~22:00 (8時間)
    7/22 臨時サーバーメンテナンス 8:00~13:00 (5時間)

    これでよくサービス継続なんて出来ますよね…
    明日なんて日曜日ですよ。
    日曜日にメンテしますか?
    しかも人のいない深夜でもなし。

    はっきり言って悲惨なゲームと成り果てていますが、こうなったのはプレイヤーの責任でもあるんですよね。
    PSOでは心無い人がDUPEやチートを使い、ゲームバランスを崩壊させる。
    その他ツールなどを使い、他プレイヤーに迷惑をかける。
    PSUでも同様にDUPE、チートが蔓延する。
    ガチャにお金を突っ込んでガチャ商法を正当化させる。
    そして、どんな事態になろうがお金を払い続ける。(この部分は何とも言えませんが)
    そしてPSO2が生まれる…

    最近話題になっている「チート・DUPE・ハッキング」に関しては、そんなことをする人がいなくなれば対策する必要もなくなりますからね。
    PSO2にとっては、運営に警告するにはちょうどいい手段となってはいます。
    でも、そんなことをする人が昔からいなければ、そういった対策に必要な分をゲームの楽しさの分に回せましたからね。

    そして、どれだけ適当な運営をされようが続けるプレイヤー。
    ガチャ実装後に何万とつぎ込むプレイヤー。
    特にPSUはガチャ成功で持ち直してしまったために、PSUのゲーム性自体は悪くなかったようになってしまい、PSO2ではPSUの要素が大量に突っ込まれる…
    これに関していうと、プレイヤーがSEGAを甘やかせ続けた結果といえるのではないでしょうか、PSO2は。
    どれだけゲーム等の内容が悪かったとしても、利益が出れば企業的には成功となってしまいますからね。
    PSUも相当酷かったようですが、なんだかんだでプレイヤーが支えてしまった。
    じゃあPSUを元に最新作を作ればいいじゃん、とSEGAがなるのも当然です。


    PSO・PSUとプレイヤーが支えてきて生まれたPSO2。
    PSO2はどういう方向に動いていくでしょうね。
    今のPSO2運営の態度を見る限り、2択しかないでしょう。
    課金するか、しないかです。

    課金するという事は、今のPSO2を完全に認めるのと同義です。
    何度も言いますが、利益さえ上がれば企業としては成功になりますから。
    課金して良い方向に行くように支えるという考え方もありますが…
    公式ブログやらプレイヤーズサイト・各種不具合などの対応を見ていれば普通の人はわかるでしょう。
    「客の意見を聞く気は無い」と。

    少しでも不満があるなら現状は課金しない・プレイしないしか選択肢はないでしょう。
    利益が上がらない→企業として失敗する→過ちに気付く。
    こうならないと分からない域までSEGAは落ちぶれていると思いますので。

    プレミアムの期限が切れる1・2・3か月後に結果が見えてきますね。
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    Author:マコト
    ゲーム・カメラ・DTMが趣味のマコトと申します
    基本はゲーム中心のブログとなります

    …が、その内カメラ中心の内容に切り替わりそうな予感がする今日此の頃
    DTMはおまけ程度

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